《荒野大镖客2》故事模式无微交易 多人模式还未确定

时间:2019-09-11 19:07:44 作者:同田宋八网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

在最近投资者的电话中,Zelnick说:“我们的目标是为公司提供的每款游戏中,都为消费者提供经常性消费支出的机会。这可能并不总是在线模式,也可能并不总是虚拟币的形式,但在全面推行之后,将有一些消费内容与游戏同步展开。”

《 人民日报 》( 2018年09月04日 03 版)

《荒野大镖客2》将于10月26日登陆PS4和XboxOne。PC版尚无消息。

工作人员吃苦流汗只为解决难题 政府有问必答真诚为人民服务

“暴走漫画”侮辱革命先烈 被立案查处

据不完全统计,“十三五”以来,民营企业累计投入新疆旅游发展资金约240亿元,95%以上的旅行社和旅游运输企业属于民营和私人投资;旅游地产及其相关产业投入约140亿元的规模;新疆景区方面投入约60亿元;新业态方面,包括酒庄、乡村庄园、民宿、自驾车营地等,投资约在20亿元左右。

最近《鬼泣5》包含微交易系统的事情闹得沸沸扬扬的,于是我们也想到了《荒野大镖客2(RedDeadRedemption2)》。在过去的几个月里,有一些报道称《荒野大镖客2》将会加入微交易内容。但近日,根据外媒消息,从TGS2018的DEMO演示来看,至少在游戏的故事模式中是不会加入微交易系统的。

而Take-Two首席执行官StraussZelnick早先曾表示,计划在旗下发行的游戏中全面提升玩家的经常性支出,这几乎证实了《荒野大镖客Online》这一多人部分将以微交易为特色,可能是类似于《GTAOnline》的系统。